jueves, 20 de agosto de 2026
DEMOCRACIA 7° - tercer periodo
DEMOCRACIA 8° - tercer periodo
CONTROL DE LECTURA – CÁTEDRA DE LA PAZ
Grado 8.º – Tipo Prueba Saber
Nombre: __________________________________________
Curso: ____________ Fecha: ___________________
Instrucciones: Lee cuidadosamente cada situación y selecciona la opción que consideres correcta. En algunas preguntas deberás analizar la situación antes de responder.
1. Movimientos sociales
En una comunidad campesina, varias familias se reúnen para expresar sus necesidades ante las autoridades y proponer soluciones para mejorar sus condiciones de vida.
De acuerdo con el mapa mental, esta situación demuestra que los movimientos sociales:
A. Buscan eliminar las diferencias entre las personas.
B. Se organizan para defender derechos y promover cambios.
C. Pretenden reemplazar a las autoridades del Estado.
D. Solucionan los problemas mediante enfrentamientos.
2. Resolución de conflictos
Durante un trabajo en grupo, dos estudiantes quieren presentar ideas diferentes. Empiezan a discutir y ninguno quiere escuchar al otro.
¿Cuál de las siguientes acciones está más relacionada con la construcción de una solución pacífica?
A. Dejar que uno de ellos tome la decisión.
B. Separarlos y evitar que vuelvan a trabajar juntos.
C. Escuchar las diferentes posiciones y buscar un acuerdo.
D. Pedir a los demás compañeros que decidan quién tiene la razón.
3. Prejuicios y discriminación
Un estudiante nuevo llega al colegio procedente de otra región del país. Algunos compañeros dicen que “seguramente es menos inteligente” porque habla con un acento diferente.
Esta situación es un ejemplo principalmente de:
A. Participación ciudadana.
B. Mediación.
C. Prejuicio.
D. Negociación.
4. Inclusión
En una actividad deportiva, una estudiante con discapacidad quiere participar. El profesor modifica algunas reglas y adapta el espacio para que pueda integrarse con sus compañeros.
La decisión del profesor busca principalmente:
A. Darle ventajas sobre los demás estudiantes.
B. Evitar que participe en actividades competitivas.
C. Garantizar condiciones de participación y accesibilidad.
D. Separarla del resto del grupo para protegerla.
5. Ramas del poder público
El Congreso de Colombia estudia una propuesta para modificar una ley existente.
Según el mapa mental, esta función corresponde principalmente a la rama:
A. Ejecutiva.
B. Legislativa.
C. Judicial.
D. Electoral.
6. Participación ciudadana
Los estudiantes de un colegio consideran que necesitan un espacio adecuado para realizar actividades culturales. Para expresar su propuesta, organizan una reunión, elaboran una petición y la presentan ante las autoridades correspondientes.
Esta situación demuestra que la participación ciudadana:
A. Solamente consiste en votar durante las elecciones.
B. Permite expresar opiniones y participar en decisiones colectivas.
C. Solo puede ser ejercida por personas mayores de edad.
D. Consiste en aceptar las decisiones de las autoridades.
7. Una situación de discriminación
En un curso, un grupo de estudiantes decide no permitir que una compañera participe en su equipo porque pertenece a un grupo étnico diferente.
¿Cuál sería la respuesta más coherente con una sociedad inclusiva?
A. Formar equipos separados para evitar conflictos.
B. Ignorar la situación porque cada estudiante puede elegir a sus amigos.
C. Promover el respeto por la diversidad y garantizar su participación.
D. Pedirle a la estudiante que cambie algunas características de su cultura.
8. Pensamiento crítico
Un estudiante afirma:
“Para que exista paz, los conflictos deben desaparecer completamente”.
¿Cuál respuesta contradice mejor esta afirmación?
A. Los conflictos siempre deben resolverse mediante castigos.
B. Los conflictos pueden existir, pero pueden abordarse mediante diálogo y acuerdos.
C. Los conflictos deben ignorarse para mantener la tranquilidad.
D. Los conflictos demuestran que no es posible vivir en sociedad.
9. Integración de conceptos
En un colegio se presenta un conflicto entre dos grupos de estudiantes. El comité de convivencia escucha a las partes, promueve el diálogo, busca comprender las causas del problema y ayuda a construir un acuerdo.
¿Cuáles conceptos del mapa mental están presentes principalmente?
A. Participación ciudadana y ramas del poder público.
B. Movimientos sociales y discriminación.
C. Resolución de conflictos, diálogo y mediación.
D. Poder ejecutivo y poder legislativo.
10. Construcción de paz
Una estudiante afirma:
“Yo no puedo hacer nada para construir una sociedad en paz porque las decisiones importantes solamente las toman los adultos”.
¿Cuál respuesta demuestra una mejor comprensión del mapa mental?
A. Tiene razón, porque los jóvenes no participan en la sociedad.
B. Tiene razón, porque la paz depende exclusivamente de las autoridades.
C. Está equivocada, porque los jóvenes también pueden participar, dialogar, defender sus derechos y trabajar con otros.
D. Está equivocada, porque los jóvenes deben tomar todas las decisiones importantes.
🕊️ PREGUNTA DE REFLEXIÓN
Después de responder las preguntas anteriores, escribe una acción concreta que podrías realizar en tu colegio para contribuir a la construcción de una sociedad en paz.
Proyecto 3° periodo 6°
💻 PROYECTO TERCER PERIODO
CREO MI PRESENTACIÓN INTERACTIVA
Tecnología e Informática – Grado 6.º
Periodo: Tercero
Herramienta: LibreOffice Impress
🎯 ¿Qué vamos a aprender?
Vas a crear una presentación interactiva para demostrar lo que aprendiste sobre:
🟢 Los materiales
⚡ La energía
💻 La informática
Además, aprenderás a utilizar botones, enlaces y navegación entre diapositivas.
📝 1. Antes de comenzar
Ten a la mano:
✅ El mapa mental “Materiales, Energía e Informática”.
✅ LibreOffice Impress.
✅ Tu cuaderno para consultar tus apuntes.
✅ Imágenes relacionadas con los temas.
Importante: No debes copiar todo el mapa mental. Selecciona las ideas principales y explícalas con tus propias palabras.
🖥️ 2. CREA TU PRESENTACIÓN
Tu presentación tendrá 9 diapositivas.
🟣 DIAPOSITIVA 1. PORTADA
Título:
MATERIALES, ENERGÍA E INFORMÁTICA
Incluye:
Tu nombre.
Grado.
Área: Tecnología e Informática.
Una imagen relacionada con la tecnología.
🔘 Botón:
▶ COMENZAR
Este botón debe llevar a la diapositiva 2.
🟢 DIAPOSITIVA 2. MENÚ PRINCIPAL
Título:
¿QUÉ QUIERES APRENDER?
Crea tres botones:
🟢 MATERIALES → diapositiva 3
⚡ ENERGÍA → diapositiva 4
💻 INFORMÁTICA → diapositiva 5
También puedes agregar:
❓ RETO FINAL → diapositiva 6
💡 Consejo
Los botones pueden ser círculos, rectángulos, estrellas o cualquier forma que quieras.
🟢 DIAPOSITIVA 3. LOS MATERIALES
Explica brevemente:
¿Qué son?
Son elementos que utilizamos para crear objetos y solucionar necesidades.
Clasificación
🌳 Naturales: vienen de la naturaleza.
Ejemplos: madera, algodón y piedra.
🏭 Artificiales: son elaborados por las personas.
Ejemplos: plástico, vidrio y metal.
También puedes explicar:
Propiedades:
Duro/blando – pesado/liviano – flexible/rígido – transparente/opaco.
🖼️ Imagen
Incluye imágenes de madera, plástico, vidrio, metal y piedra.
🔘 Botón:
🏠 MENÚ → diapositiva 2.
⚡ DIAPOSITIVA 4. LA ENERGÍA
Explica:
¿Qué es?
Es la capacidad de producir cambios o hacer que algo suceda.
Fuentes de energía
☀️ Solar
💨 Eólica
💧 Hidroeléctrica
🛢️ Petróleo
⛏️ Carbón
🔥 Gas natural
Renovables
No se agotan fácilmente.
No renovables
Pueden agotarse.
Transformación
Ejemplo:
Energía eléctrica → energía luminosa
💡 Una bombilla utiliza electricidad y produce luz.
Ahorro energético
✔ Apagar las luces.
✔ Desconectar cargadores.
✔ Aprovechar la luz natural.
🔘 Botón:
🏠 MENÚ → diapositiva 2.
💻 DIAPOSITIVA 5. LA INFORMÁTICA
Explica:
¿Qué es?
Es el uso de computadores y programas para crear, organizar y comunicar información.
Diseño editorial
Permite crear documentos organizados con:
📝 Textos
🖼️ Imágenes
📐 Formas
📊 Columnas
Comunicación técnica
Permite explicar información de manera clara y ordenada.
Ejemplos:
Manual.
Guía.
Instructivo.
Herramientas digitales
Ejemplos:
Documentos.
Presentaciones.
Programas de diseño.
🔘 Botón:
🏠 MENÚ → diapositiva 2.
🧠 DIAPOSITIVA 6. RETO: ¿VERDADERO O FALSO?
Aquí comienza la parte interactiva.
Escribe:
¿CUÁNTO APRENDISTE?
Pregunta 1
La madera es un material natural.
🟢 VERDADERO
🔴 FALSO
➡️ VERDADERO → diapositiva 7
➡️ FALSO → diapositiva 8
🟢 DIAPOSITIVA 7. ¡CORRECTO! 🎉
Escribe:
✅ ¡MUY BIEN!
La madera es un material natural porque proviene de los árboles.
🔘 Botón:
SIGUIENTE PREGUNTA → diapositiva 9.
🔴 DIAPOSITIVA 8. ¡INTÉNTALO DE NUEVO! 💡
Escribe:
❌ CASI...
Recuerda:
Los materiales naturales provienen de la naturaleza.
Ejemplo: madera, piedra y algodón.
🔘 Botón:
VOLVER A INTENTAR → diapositiva 6.
🧩 DIAPOSITIVA 9. RETO FINAL
Ahora crea 3 preguntas de Verdadero o Falso.
Cada pregunta debe corresponder a uno de los tres temas:
🟢 Materiales
Ejemplo:
El plástico es un material natural.
Verdadero ☐
Falso ☐
⚡ Energía
Ejemplo:
La energía solar es una fuente renovable.
Verdadero ☐
Falso ☐
💻 Informática
Ejemplo:
La informática permite organizar y comunicar información.
Verdadero ☐
Falso ☐
⭐ IMPORTANTE: HAZ QUE SEAN INTERACTIVAS
No basta con escribir las respuestas.
Cada respuesta debe ser un botón.
Por ejemplo:
La energía solar es renovable.
🟢 VERDADERO
🔴 FALSO
Al hacer clic:
Una respuesta debe llevar a una diapositiva que diga ✅ ¡Correcto!
La otra debe llevar a una diapositiva que diga ❌ ¡Revisa nuevamente!
🔗 ¿CÓMO CREAR LOS BOTONES EN LIBREOFFICE IMPRESS?
PASO 1
Crea una forma:
Insertar → Forma
Puede ser un rectángulo, círculo, estrella, etc.
Escribe dentro:
VERDADERO
o
FALSO
PASO 2
Selecciona la forma.
Busca la opción:
Interacción
En LibreOffice Impress puedes asignar a una forma una acción como “Ir a página u objeto”.
PASO 3
Selecciona la diapositiva a la que quieres que vaya.
Por ejemplo:
VERDADERO → diapositiva “¡Correcto!”
PASO 4
Repite el procedimiento con cada botón.
🎨 RECOMENDACIONES DE DISEÑO
Tu presentación debe ser clara, colorida y fácil de leer.
Puedes utilizar:
🟢 Verde → materiales
⚡ Amarillo → energía
🔵 Azul → informática
Incluye:
Poco texto.
Letras grandes.
Imágenes relacionadas.
Títulos llamativos.
Botones fáciles de identificar.
No llenes las diapositivas de texto.
🏁 PRODUCTO FINAL
Al terminar debes tener:
☑️ Una portada.
☑️ Un menú interactivo.
☑️ Una sección sobre materiales.
☑️ Una sección sobre energía.
☑️ Una sección sobre informática.
☑️ Preguntas de Verdadero/Falso.
☑️ Botones que permitan navegar entre las diapositivas.
☑️ Imágenes relacionadas con los temas.
☑️ Tu nombre y grado.
🌟 RETO EXTRA
Si quieres subir el nivel, agrega un botón:
🔄 VOLVER AL MENÚ
en las diapositivas principales para que quien vea tu presentación pueda regresar al menú y escoger otro tema.
Recuerda: una presentación interactiva no es solamente una presentación bonita. Debe permitir que la persona que la observa tome decisiones y navegue por ella mediante botones.
DEMOCRACIA 7° - tercer periodo
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