domingo, 25 de agosto de 2024

AVENTURA STEM


 Esta será el inicio de una serie de actividades que espero te gusten y sobre todo te permitan aprender mucho, empecemos:

1. Crea tu avatar en Bitmoji.

2. Llena este formulario

3. Sigue las instrucciones de tu profe para continuar con las actividades de la clase de hoy. Debes estar pendiente para seguir con esta aventura STEM.

domingo, 11 de agosto de 2024

HORA LECTORA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA - SEMANA DEL 12 AL 16 DE AGOSTO

¡Bienvenido a la hora lectora de Tecnología e Informática!

Vamos a desarrollar esta semana una hora lectora diferente a lo acostumbrado, espero te guste y sobre todo aprendas mucho sobre un tema importantísimo: La Ciberseguridad. Lee con atención punto a punto para que lleves a cabo las instrucciones de manera correcta:

1. Abre tu correo Gmail creado para la clase y redacta un nuevo mensaje dirigido a tu maestra, en el destinatario escribes: iedprofeximena@gmail.com y en el asunto: tu curso, apellidos y nombres y las palabras Hora Lectora (Ejemplo: 806-Molano Cruz Ximena-Hora Lectora). En el cuerpo del mensaje irás poniendo las evidencias de tu trabajo durante toda la clase y solo darás clic en el botón "Enviar" al finalizar por completo la actividad y cuando la docente lo indique.

2. Abre este documento, en él encontrarás información sobre ciberseguridad y también actividades de práctica, debes descargar el documento y abrirlo con el navegador Microsoft Edge para poderlo editar, guardar y al final enviar como evidencia a tu profe. 
La docente pedirá participación para leer en voz alta al azar usando como recurso esta ruleta. Debes estar atento durante toda la actividad siguiendo la lectura mentalmente mientras los demás participan, además debes resolver completamente las actividades en el PDF, la actividad o actividades a desarrollar será elegida al azar en este juego de cajas secretas.

3. ¿Te gustan los video juegos? vamos a jugar Interland y obtener un certificado de genialidad, al finalizar cada nivel (1. Torre del tesoro, 2. Reino amable, 3. Rio de realidad y 4. Montaña sensata) debes tomar captura de pantalla y ponerla en el mismo mensaje de correo, junto con el certificado de genialidad al finalizar el juego.

4. Para finalizar, antes de enviar el correo, escribe una pequeña reflexión sobre lo que aprendiste y hazme saber que te gustó y qué no te gustó de esta Hora Lectora.

Ten en cuenta: Esta actividad cuenta como nota para la asignatura.

Fuente: https://beinternetawesome.withgoogle.com/es-419_all

GRADO SÉPTIMO - IV PERIODO - CLASE 1